Summary: | warzone segfault-ится на x86_64 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Product: | Sisyphus | Reporter: | Serge Polkovnikov <serge.polkovnikov> | ||||
Component: | warzone2100 | Assignee: | Nobody's working on this, feel free to take it <nobody> | ||||
Status: | CLOSED WONTFIX | QA Contact: | qa-sisyphus | ||||
Severity: | normal | ||||||
Priority: | P2 | ||||||
Version: | unstable | ||||||
Hardware: | all | ||||||
OS: | Linux | ||||||
Attachments: |
|
Description
Serge Polkovnikov
2007-04-02 11:41:54 MSD
Работоспособность warzone на 64-битной архитектуре пока под большим вопросом. В сборке 2.0.5-alt2 была обеспечена собираемость пакета для x86_64 и, таким образом, возможность тестирования работоспособности. Сегодня в Сизиф должна попасть сборка 2.0.6-alt1. Проверьте, пожалуйста, ее. warzone 2.0.6 уже в сизифе. Она не решила проблему? Created attachment 1900 [details]
starce-log
Не, не решила:( См. аттач Тогда остаётся только ждать версии 2.1 - цитирую разработчиков с форума warzone: "Neither 2.0.6 nor any 2.0 will support 64bit natively. The amount of code changes that might have lead to WZ not crashing instantly are simply to big to be backported to the 2.0 branch. 2.1 will, but till we'll release it there will be several months passing by." Я закрою этот баг как WONTFIX. Есть вариант - отключить сборку warzone для x86_64, но это помешает тестированию работоспособности 64-битных сборок следующих версий игры... Для версии которая пойдет в новый Мастер сборку для х86_64 лучше отключить. А в дальнейшем в сизифе можно будет включить её снова. Тогда багу не закрываем, чтобы ближе к Мастеру посмотреть на состояние дел. Сейчас делать сборку для отключения x86_64 не вижу смысла, только лишний трафик создавать. До фриза к Мастеру может еще не одна версия выйти... Резюме: это не баг уровня ментейнера пакета. Пока апстрим не готов обеспечить работоспособность 64-битной сборки игры мы ничего сделать не можем. Апстрим же о проблеме знает. Если проект не заглохнет, у апстрима будет время, желания итд, то когда-нибудь 64-битная сборка будет рабочей. Сейчас же смысла держать багрепорт открытым не вижу... |