Bug 54073

Summary: Не запускается godot, если в домашнем каталоге существует проект
Product: Sisyphus Reporter: Антоненко Даниил <antonenkode>
Component: godotAssignee: Grigory Ustinov <grenka>
Status: NEW --- QA Contact: qa-sisyphus
Severity: normal    
Priority: P5 CC: arbars, protvin, silverducks
Version: unstable   
Hardware: x86_64   
OS: Linux   
Attachments:
Description Flags
godot none

Description Антоненко Даниил 2025-04-30 10:52:56 MSK
Created attachment 18332 [details]
godot

Если в домашней директории имеется проект, то  при запуске из него программа выдаст ошибку и не запустится.

Системы:
Alt Workstation KDE 11 x86_64

Версии:
godot-3.6-alt1

Шаги: 
1) Запустить godot через меню или консоль
2) Новый проект -> создать папку "blank" -> Выбрать текущую папку -> Создать и редактировать
3) Закрыть godot
4) Скопировать все файлы из папки "blank" в домашний каталог
5) Запустить godot через меню или консоль (из домашнего каталога)

Ожидаемый результат:
Программа запустится без ошибок из любого каталога.

Фактический результат:
Программа не запускается и выдает ошибки.

Консоль: 
Error: Can't run project: no main scene defined in the project.
libEGL warning: pci id for fd 8: 1b36:0100, driver (null)

pci id for fd 17: 1b36:0100, driver (null)
kmsro: driver missing
libEGL warning: egl: failed to create dri2 screen
libEGL warning: egl: failed to create dri2 screen


Примечание:
Замечено, если в консоли перейти в любую другую директорию кроме домашней и оттуда запустить, то ошибка не воспроизводится. Также замечено, что данная ошибка воспроизводится как с пустым проектом, так и с шаблонным.