Отсутствуют файлы перевода игры, а также файлы перевода Xdialog в исходных файлах. Если есть возможность, прошу предоставить файлы для перевода. Версии: opentyrian-2.1.20221123-alt2 Системы: Alt Linux Workstation 10.2 x86-64, обновлено до Sisyphus Alt Linux Workstation K 10.3 x86-64, обновлено до Sisyphus Alt Linux Education 10.2 x86-64, обновлено до Sisyphus Шаги воспроизведения: 1. Установить opentyrian 2. Меню приложений -> Игры -> OpenTyrian Ожидаемый результат: Есть возможность добавить перевод в исходных файлах Реальный результат: Файлы перевода отсутствуют Дополнительная информация: Также воспроизводится в p10
(In reply to Dmitry Maksimenkov from comment #0) > Отсутствуют файлы перевода игры, а также файлы перевода Xdialog в исходных > файлах. Если есть возможность, прошу предоставить файлы для перевода. > > Версии: > opentyrian-2.1.20221123-alt2 > > Системы: > Alt Linux Workstation 10.2 x86-64, обновлено до Sisyphus > Alt Linux Workstation K 10.3 x86-64, обновлено до Sisyphus > Alt Linux Education 10.2 x86-64, обновлено до Sisyphus > > Шаги воспроизведения: > 1. Установить opentyrian > 2. Меню приложений -> Игры -> OpenTyrian > > Ожидаемый результат: Есть возможность добавить перевод в исходных файлах > > Реальный результат: Файлы перевода отсутствуют > > Дополнительная информация: Также воспроизводится в p10 А зачем вам перевод? Эта игра прекрасна на английском языке. Более того, возможность перевода не предусмотрена в исходном коде.
(Ответ для Konstantin A Lepikhov (L.A. Kostis) на комментарий #1) > А зачем вам перевод? Эта игра прекрасна на английском языке. Более того, > возможность перевода не предусмотрена в исходном коде. Допустим не предусмотрен перевод самой игры (текст рисуется как часть графики). Но почему бы не реализовать перевод диалогового окна Xdialog?
(In reply to Dmitry Maksimenkov from comment #2) > (Ответ для Konstantin A Lepikhov (L.A. Kostis) на комментарий #1) > > А зачем вам перевод? Эта игра прекрасна на английском языке. Более того, > > возможность перевода не предусмотрена в исходном коде. > > Допустим не предусмотрен перевод самой игры (текст рисуется как часть > графики). Но почему бы не реализовать перевод диалогового окна Xdialog? если честно, я не вижу в этом смысла. Хотите этим заняться - я с удовольствием добавлю патч.